吉田修平表示游戏涨价是必然结果消费者请准备好你的钱包吧_体育直播

来源:直播吧

在这个全球经济一片萧条的背景下,小伙伴们听说任天堂为了其可怜的 Switch 2 游戏价格开出了80美元这一天文数字(大约579元人民币)后,估计多个玩家的心脏都受到了重击。更令人匪夷所思的是,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平居然认为,价格上涨绝非偶然,甚至是不可避免的吧!不过,他可别急着指望所有玩家都摔掉手柄,毕竟还是有人愿意提供一些低成本的进阶方案。

吉田修平这位“老炮”,曾在索尼的职场生涯从2008年打拼到2019年,之后又转到PlayStation独立游戏部门,直到2025年才打算优雅退休。就算他在2020年见证了PS5游戏从60美元涨到70美元(合507元人民币)的时候依旧镇定自若,也不知道他是不是把这个涨价当做了工作的一部分。

谈到Switch 2的定价时,这位老总强调了开发成本对价格的影响,仿佛大家的钱都是揣在口袋里的。他的理由听起来还挺靠谱:随着玩家对画质和玩法的要求越来越高,游戏工作室的开支自然水涨船高,最终结果就是把这些成本慷慨地转嫁给消费者。真是明理啊,吉田先生!

不过,吉田修平并不只是无脑抱怨,他还给出了控制价格的“妙招”:小型团队可以开发那些能够带来沉浸感的游戏——这样就能以较低的预算,做出像《光与影:33号远征队》这样拥有一流配音与配乐的好作品(在Steam上仅需196.2元),这真是拯救了无数钱包的高招。至于那些还喜欢发掘经典游戏的玩家,发行商们源源不断的重制与复刻策略也在适时横空出世——比如《上古卷轴 4:湮灭重制版》,虽然画质提升了,但毕竟成本远低于新作的开发。

归根结底,消费和开发之间的博弈仍在继续,而玩家们却不得不在不断上涨的价格和日益增加的选择中艰难行走!

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