多家游戏公司承认AI技术开发面临的多重风险_体育直播
来源:直播吧
游戏行业的顶尖公司们正面临着AI技术带来的双重挑战,许多巨头如Take-Two和EA已经意识到,在游戏开发中应用AI技术所带来的风险不容小觑,尤其是来自核心玩家群体的激烈反对。
尽管AI的迅猛发展势不可挡,多数核心玩家对生成式AI持有否定的立场,主要的开发商和发行商也并没有对此置若罔闻,它们开始认识到AI技术的应用可能带来实质性的商业风险。彭博社记者Jason Schreier的报道中提到,Take-Two公司表示,AI正在快速改变游戏开发的面貌,但这也可能会以损害声誉作为代价。他们指出,这项新兴技术的广泛应用目前仍处于早期阶段,伴随而来的社会伦理问题可能引发法律纠纷,并影响公司声誉。
同时,EA也提出警告,AI工具的使用可能引起声誉危机,部分原因在于与技术相关的社会伦理问题。EA的声明中隐含了更广泛的担忧,生成式AI可能导致大量失业,并且严重依赖于对人类艺术创作的无偿使用。尽管面临这些潜在风险,EA过去几年来仍然坚持认为,游戏产业将是AI技术最大的受益者。
此外,CDPR等公司也曾就AI的开发风险展开讨论。CDPR的CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基在近期的投资者会议上强调,生成式AI在知识产权归属方面存在法律上的模糊性。因此,工作室决定在制作下一部作品《巫师4》时,不采用这一类型的技术。
综上所述,行业巨头们正处于技术进步与潜在风险之间的紧张博弈中,在推进AI应用的同时,他们也必须认真对待玩家的反对声音与技术带来的伦理问题。
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