TES发声了 西方论坛热议拳头游戏频繁改动比赛版本的问题_LPL直播
来源:直播吧
3月16日讯 最近,在某个西方论坛上,一些玩家对Riot Games的做法表示不满,特别是他们在重要比赛之前对游戏机制或英雄强度进行突如其来的调整。这种行为让参赛战队不得不重新审视已熟悉的战术,这无疑影响了比赛的观赏性和流畅度。
尽管这已经成为游戏历史中的常态,但去年的全球总决赛以及今年的“First Stand”赛事则成了绕不开的例证,它们清楚地表明了这些变动如何对选手和观众的体验造成负面影响。在过去一年中,各支战队往往将AD中单作为核心战略进行比赛。然而,就在所有赛区完成世界赛资格选拔后,拳头公司却选择在此刻对这一位置进行削弱。结果是,长时间关注战队进展的观众们,在世界赛的现场却体验到了失落——他们期待看到各个赛区的强队在战术传统中竞技,但无奈却被迫目睹战队在全新的环境中重新开始角逐。
在“First Stand”赛事中,这种情况又一次重演。尽管各战队在整个赛季中普遍采用换线战术,但在赛前,拳头匆匆对版本进行调整,结果这一战术瞬间失效。作为观众,面对此情此景,感到完全无所适从——明明这些战队以换线战术获得了参赛资格,如今却不得不在一个全新的竞技版本下重新对抗。这种变化似乎极其不公,原本依靠特定战术获得的参赛资格,最终却在截然不同的版本中进行竞争。这让人渴望看到各大赛区的顶尖战队能够以最熟练的战术呈现精彩对决,而非因版本变动而失去赛季努力的成果。
对于这种批评,有网友提出反驳,认为“真正的强队应该能适应版本”,但这种看法显然无法弥补资格赛与正赛之间版本差异所造成的观赛体验缺失。确实,顶尖战队可以适应新变化,并在赛事中取得好成绩,但这往往是以牺牲其他队伍的竞争力为代价——那些在原先版本中表现优异的队伍,此时却因突如其来的版本变动而遭受重创,这种情况的频繁发生让人难以理解。
不少网友也纷纷支持这种观点,其中一位网友表示,针对全球总决赛的版本调整尚且可以接受,因为这是一场持续较长的赛事,队伍有充足的时间去适应。但对于“First Stand”这样的比赛,就另当别论了,甚至指出LEC赛区在一个版本决赛后,短短一周便要适应另一个版本的荒谬。还有人直言,Riot Games在重大国际赛事前进行的平衡调整,简直是在破坏自己建立的竞技生态,严重影响了赛事的公平性。这一系列声音都在呼唤着理性的平衡与理智的调整。
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